Final Fantasy XIII : Le mode de combat.
Final Fantasy XIII : Le mode de combat.

Final Fantasy XIII : Le mode de combat.

Envoyé par fushy Le 24/03/2010 à 17h22    

Présentation du système de combat

Voilà, je vais vous présenter maintenant le mode de combat sur Final Fantasy XIII.

La base du combat se fait à partir d'une barre ATB / Active Time Battle une jauge de temps qui doit
toujours être chargée pour pouvoir lancer une attaque.

Posibilité d'achever un ennemi sans attendre qu'elle se remplisse en annulant la dernière attaque lancée.

Chaque attaque a un coût, d'une barre à trois barres ( en début de chapitre, je pense au 3ème en particulier où l'on gagne une quatrième barre )

Viens ensuite l'état de choc. Un état dans lequel l'ennemi perd plus facilement de point de vie qu'en état normal.
Donc il faut souvent se mettre à 3 sur un même ennemi pour le mettre dans cet état et le tuer le plus rapidement.

Attention néanmoins cet état ne dure qu'un instant.

Possibilité de choisir un système de stratégie :

Plutôt offensif ( le groupe ne fait qu'attaquer )
Plutôt défensif ( un membre du groupe va attirer les ennemis pour que les 2 autres les attaquent )
Plutôt polyvalent ( un attaquant, un soigneur et une personne qui tente de passer l'ennemi en état de choc avec l'attaquant)

Ce ne sont pas les termes employés sur le jeu, mais je voulais vous donner une idée simple de ce mode stratégie.

 


Pour le reste il y a ces 2 vidéos, réalisé avec Medhi (4ème trophée Fnac Lille 2009 sur Street Fighter) qui lui joue au jeu mais en JAP.

Il reprend ma sauvegarde au chapitre trois, donc ne rigolez pas si on galère un peu c'est juste qu'il découvre le jeu en français xD

Allez à bientot pour un prochain dossier qui présente les personnages !

 

Possibilité de voir les vidéos en HD, cliquez ici

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